Minggu, 14 September 2014

my instagram

<style>.ig-b- { display: inline-block; }
.ig-b- img { visibility: hidden; }
.ig-b-:hover { background-position: 0 -60px; } .ig-b-:active { background-position: 0 -120px; }
.ig-b-v-24 { width: 137px; height: 24px; background: url(//badges.instagram.com/static/images/ig-badge-view-sprite-24.png) no-repeat 0 0; }
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2), only screen and (min--moz-device-pixel-ratio: 2), only screen and (-o-min-device-pixel-ratio: 2 / 1), only screen and (min-device-pixel-ratio: 2), only screen and (min-resolution: 192dpi), only screen and (min-resolution: 2dppx) {
.ig-b-v-24 { background-image: url(//badges.instagram.com/static/images/ig-badge-view-sprite-24@2x.png); background-size: 160px 178px; } }</style>
<a href="http://instagram.com/putri_tata?ref=badge" class="ig-b- ig-b-v-24"><img src="//badges.instagram.com/static/images/ig-badge-view-24.png" alt="Instagram" /></a>

Sabtu, 05 April 2014


Sabtu,,,,05-04-2014

Pemrograman Visual

Swing dan awt merupakan package yang berguna untuk membangun aplikasi dengan Graphical User Interface (GUI). Package javax.swing.* berisi class-class yang dapat dipakai untuk membangun tampilan aplikasi serta interaksi antara pengguna dengan program. Secara arsitektur, Swing dibangun di atas arsitektur Abstract Window Toolkit (AWT).  AWT merupakan package GUI yang sudah lebih dulu dikembangkan oleh Sun Microsystems. AWT mempunyai banyak kekurangan sehingga diperbaiki dengan adanya Swing. Package AWT berada dalam java.awt.*.
Struktur Class

MVC 

Swing menerapkan sistem interaksi menggunakan MVC (Model View Controller).
Model, merupakan representasi data pada aplikasi.
Control, menggunakan interaksi user untuk melakukan manipulasi pada model.
View, memberikan tampilan output dan input.
Model MVC diterapkan dalam Swing dapat diilustrasikan sebagai berikut.

Model MVC
Class Turunan pada Java

Membuat Komponen GUI

Frames

public class ismi extends JFrame {
public ismi () {
setTitle ("PIS 10-03");
setSize (250,200);
setDefaultCloseOperation (EXIT_ON_C:OSE);
setVisible (true);
setLocationRelativeTo (null);
}
public static void main(String args[] ) {
ismi i = new ismi ();
}
}

Button
Tombol merupakan komponen GUI yang meyerupai tombol. Ketika tombol ini diklik, perintah tertentu akan dijalankan


Container
JFrame baru dapat diisi dengan komponen lebih dahulu diletakkan kontainer setelah. Kontainer merupakan komponen khusus yang berguna untuk menampung komponen GUI lainnya.

Label 
 Label merupakan komponen grafik yang dapat menampung tulisan dan/atau icon. Pembuatan label dapat dilakukan dengan konstruktor JLabel.

Text Field dan Password Field 

Text field merupakan area yang dapat menampung tulisan yang diketik pengguna program. Sedangkan password field hampir sama seperti text field, namun tulisan disembunyikan.
Text field dalam java dibuat menggunakan class JTextField dan dapat dipakai untuk tulisan dengan satu baris.

Text Area
Text area merupakan tempat pengeditan teks yang dapat menampung lebih dari satu baris.

Contoh kodingan membuat Text Area menggunakan Eclipse

Contoh Tampilan text area

Ini adalah contoh untuk membuat username dan password menggunakan eclipse. 

Contoh Kodingan menggunakan eclipse

Tampilan 1 Sebelum Tombol Login di tekan

Tampilan 2 setelah tombol login ditekan

Scroll Bar
Scroll bar dalam Java disebut juga dengan Scroll Pane. Scroll pane merupakan tombol penggulung yang dapat diletakkan secara horizontal maupun vertikal.

Radio Button dan Check Box
Radio Buttons digunakan untuk membuat satu pilihan dari sekian banyak pilihan yang tersedia. Check box dapat digunakan untuk membuat beberapa pilihan sekaligus.

Ini adalah contoh Radio Button menggunakan Eclipse 
Contoh kodingan membuat Radio Button menggunakan Eclipse


Contoh Tampilan Radio Button

Ini adalah contoh Check Box menggunakan Eclipse 

Contoh Kodingan untuk membuat Check Box Menggunakan Eclipse 
Contoh Tampilan Check Box

Combo Box
Combo box merupakan menu drop down yang digunakan untuk membuat satu pilihan dari sekian banyak pilihan yang ada.
Pembuatan tampilan combo box dilakukan dengan 2 tahap:
  • Membuat objek combo box dengan konstruktor JComboBox().
  • Menjalankan metode addItem(object) untuk menambahkan pilihan pada daftar combo box.
Contoh Kodingan Membuat combo box menggunakan eclipse

Contoh tampilan combo box

List
List merupakan daftar pilihan yang ditampilkan sekaligus. Pengguna program dapat membuat bebrapa pilihan dari daftar yang ditampilkan.
Contoh kodingan membuat list menggunakan eclipse

Contoh tampilan list

Progress Bar
Progress bar menampilkan ketika kode program di jalankan.
Contoh Tampilan Progress Bar

Slider
Slider digunakan untuk menentukan nilai dengan cara menggeser kontrol dalam rentang minimum dan maksimum yang telah ditentukan.
Secara default, slider berbentuk horizontal.

Menu
Menu dalam java disusun menggunakan tiga buah class berikut :
  •  JMenuBar, class berupa kontainer yang dapat menyimpan beberapa JMenu.
  • JMenu, menu yang didalamnya dapat menyimpan submenu (JMenuItem) ataupun menu yang lain(JMenu).
  • JMenuItem, item menu yang digunakan pada program dan diletakkan di dalam JMenu.
Ini adalah contoh membuat Menu dalam Eclipse


Contoh Kodingan menggunakan eclipse 

Tampilan Menu

Tabbed Pane
Tabbed Pane dapat dilihat sebagai tumpukan pane. Dalam satu waktu, hanya satu pane saja yang dapat ditampilkan.
Contoh Tampilan Tabbed Pane

Layout Manager 

Macam-macam Layout :
  • Flow Layout
Default layout manager untuk panel adalah java.awt.FlowLayout. Class ini menyebabkan komponen diletakkan mengalir(flow) dari kiri ke kanan. Jika ruangan sudah tidak mencukupi, komponen yang baru akan diletakkan di bagian bawahnya.
 PEngaturan komponen dalam layout dapat dilakukan dengan menentukan peralatannya (alignment) serta jarak (gap) antarkomponen.
  • Grid Layout
Mengatur komponen dengan komposisi baris dan column seperti sebuah bentuk table yang dipecah merata dengan jumlah baris dan column tertentu.
  • Card Layout 
  • Border Layout
 BorderLayout merupakan layout default untuk frame. Layout ini membagi area menjadi lima bagian : center (tengah), north (utara), south (selatan), west (barat), dan east (timur).
  • Box layout - X dan,
  • Box Layout - Y 
Tampilan jenis-jenis layout

Menampilkan Dialog Box
Dialog Box dapat dinuat menggunakan class JOption Pane. Terdapat 4 jenis dialog box dalam Java :
  • ConfirmDialog, konfirmasi kepada pengguna program tentang sesuatu.
  • InputDialog, meminta masukan untuk diolah.
  • MessageDialog, menampilkan pesan kepada pengguna.
  • OptionDialog, campuran dari ketiga jenis dialog lainnya. 
Contoh kodingan untuk membuat option pane menggunakan eclipse

Contoh tampilan option pane

Event Handling
Event merupakan peristiwa yang terjadi pada GUI. Misalnya ada tombol yang ditekan oleh pengguna program. Pada saaat itu juga, event akan muncul. Aplikasi dapat diprogram untuk merespon suatu event dengan tindakan yang diperlukan.
Event handling dalam Swing melibatkan tiga objek utama yaitu :
  • Source object, komponen user interface yang menghasilkan objek event.
  • Event object, objek yang muncul ketika pengguna program melakukan sesuatu terhadap user interface.
  • Listener object (Listener Interface), objek yang mampu mendeteksi terjadinya suatu Event dan melakukan sesuatu untuk merespon event tersebut.
Jenis-jenis Event
Tidak semua event sama, tetapi ada jenis-jenisnya, contoh event untuk gerakan mouse, klik mouse, keyboard, jendela aplikasi, dan lain-lain. Tiap event harus ditangani oleh objek listener yang sesuai.

Contoh Action Listener

Contoh Mouse Listener

Event Adapter
Event Adapter bertujuan untuk mengatasi penulisan kode event agar lebih cepat dan mudah. Ketika kita mendefinisikan bahwa suatu class mengimplementasikan interface Listener, maka semua metode dalam interface tersebut harus dituliskan.

Ini adalah contoh kodingan untuk membuat biodata mahasiswa :



Contoh kodingan untuk membuat Biodata menggunakan Eclipse

Contoh Tampilan Biodata
Ini adalah kodingan untuk koneksi ke database Oracle menggunakan Eclipse :



Contoh Kodingan Koneksi ke Database Oracle menggunakan Eclipse


sumber  : http://pengenalanjavabasic.blogspot.com/

Jumat, 28 Maret 2014

TUTORIAL GAME ECLIPSE

TUTORIAL MEMBUAT GAME SEDERHANA MENGGUNAKAN ECLIPSE


Pada kesempatan ini, kami kelompok 26 Praktikum Teknologi Informatika Universitas Diponegoro akan menuliskan beberapa langkah-langkah dalam pembuatan program GAME dengan menggunakan aplikasi Eclipse. Sebelum kita membuat program  GAME dengan Eclipse, hal yang paling penting adalah kita harus mempunyai aplikasi Eclipse terlebih dahulu. Setelah kita mempunyai aplikasinya dan sudah bisa dijalankan maka langkah selanjutnya adalah sebagai berikut:
1.      Membuka atau menjalankan aplikasi Eclipse
Dengan cara melakukan klik pada aplikasinya seperti gambar dibawah ini:
            Maka selanjutnya akan muncul kotak dialog yang memerintahkan kita untuk memilih dimana kita akan menyimpan project kita. Pilihlah sesuai dengan kebutuhan. Apabila ingin menggantinya klik browse lalu pilih tempat yang akan di gunakan untuk penyimpanan project. Selanjutnya klik OK.
2.      Buatlah nama project/ program yang akan dibuat
Dengan cara klik “file -> New ->  Java Project” Lalu isiskan nama project yang akan dibuat misalnya GAME Pastikan bahwa nama project sesuai dengan aturan yang ada, yaitu nama project tidak boleh menggunakan spasi, nama project tidak boleh didahului dengan angka, dan lain sebagainya. Adapun contoh pemberian nama project seperti gambar dibawah ini:

3.      Membuat Package
Setelah membuat project, maka akan muncul sebuah struktur direktori yang berisi nama project, folder src, dan folder JRE System Library yang terdapat di bagian kiri workspace yaitu pada Package Explorer.
Klik kanan pada Folder src, kemudian klik New lalu klik Package.
Isi nama Package misalnya jurnal3, kemudian klik finish.
4.      Buatlah class
Untuk membuat class dilakukan dengan cara klik kanan pada folder package yaitu folder Jurnal3, kemudian “New-> Class”. Setelah itu akan muncul kotak dialog yang memerintahkan kita untuk mengisi nama dari class yang akan kita buat. Kali ini kami membuat nama class dengan nama “GAME”.

Jangan lupa beri tanda centang pada perintah   “Public static void main(String[] args)” pada pagian “which method stubs would you like to create”. Hal ini bertujuan untuk memilih method yang digunakan dalam program yang akan kita buat. Karena Class ini adalah class utama yang akan langsung dijalankan oleh JRE (Java Runtime Environment), kemudian klik “Finish”.
Eclipse akan memunculkan project kosong yang berisi Package dan class sesuai dengan nama yang sudah di inputkan. 
5.      Melakukan import  class Scanner
Hal ini bertujuan untuk mengambil atau mengimport perintah atau object yang terdapat dilibrary yang ada didalam java API. Karena tanpa melakukan perintah ini ada bebrapa metodh atau perintah yang tidak bisa dipanggil secara otomatis. Dalam program ini kita menggunakan Import java.util.Scanner yang bertujuan untuk membaca inputan User menggunakan fungsi Scanner. Penulisan import dilakukan sebelum tulisan class.  Selanjutnya adalah membuat object baru untuk mengambil inputan berupa variable (Next dan dua) dengan Scanner. Dalam hal kami membuat Scanner yang bernama “aku”.
6.      Masukan coding berikut ini





7.      Langkah terakhir adalah melakukan run
Dengan cara klik “run” pada menu bar atau tekan tombol f11 pada keyboard.maka akan muncul window console seperti gambar dibawah ini:

sumber  : http://kelompok26ti2013.blogspot.com/2013/11/tutorial-membuat-game-sederhana.html

Selasa, 18 Februari 2014

Petra - Istimewa

Hanya dia yang mengerti aku
Cuma dia yang bisa luluhkan hatiku oooh
Hanya dia yang manjakan aku
Cuma dia kan ada di dalam hatiku oooh

Lagu ini ku nyanyikan untuknya
Bukan hanya sekedar lagu cinta
Karena ku tak hanya cinta biasa, cintaku istimewa

Hanya dia yang tahu diriku
Hanya dia yang bisa baca pikiranku
Lagu ini ku nyanyikan untuknya
Bukan hanya sekedar lagu cinta
Karena ku tak hanya cinta biasa, cintaku istimewa

Lagu ini ku nyanyikan untuknya
Semua dari hatiku sepenuhnya
Sungguh tulus cintaku kepadanya karena dia istimewa

Hanya dia yang membuatku begini, merasa istimewa

Hanya dia yang manjakan aku

Lagu ini ku nyanyikan untuknya
Bukan hanya sekedar lagu cinta
Karena ku tak hanya cinta biasa, cintaku istimewa

Lagu ini ku nyanyikan untuknya
Semua dari hatiku sepenuhnya
Sungguh tulus cintaku kepadanya, karena dia istimewa

Pap rararap papararap cupcurup
Pap rararap papararap
Pap rararap papararap dia istimewa
Pap rararap papararap
Pap rararap papararap karena dia istimewa
Pap rararap papararap
Pap rararap papararap karena dia istimewa

Rabu, 08 Januari 2014

Kumpulan Doa - Doa Musjatab


 
Doa - doa yang mustajab adalah doa - doa yang cepat dikabulkan oleh Allah. Allah berfirman bahwa ada golongan orang - orang yang doanya cepat dikabulkan oleh Allah. Dantaranya adalah: doa seorang Muslim untuk saudaranya tanpa dia ketahui, doa orang yang teraniaya, doa orang tua untuk anaknya, doa seorang Musafir, doa orang yang berpuasa ketika berbuka, doa pemimpin yang adil, doa anak sholeh, doa orang yang berada dalam keadaan darurat, doa orang yang tidur dalam keadaan suci dan berdzikir, doa orang yang menunaikan Haji, Umroh, dan berperang di jalan Allah, doa anak yang berbakti kepada kedua orang tuanya, dll. Sedangkan kumpulan doa - doa Mustajab terdiri dari banyak jenis dan macamnya. Biasanya kumpulan doa - doa Mustajab dikelompokkan menjadi beberapa  kelompok, seperti: doa pembuka rejeki, doa mendapatkan pekerjaan, doa memohon petunjuk dan kemudahan, doa agar ditingkatkan derajat, doa diberi keturunan, doa ketika menghadapi penguasa, dll.
 
Berikut ini adalah kumpulan doa - doa mustajab:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
sumber-http://carapedia.com/kumpulan_doa_doa_musjatab_info2836.html